Spin Tactics é um roguelike de estratégia e combinações ambientado em uma máquina caça-níquel. A cada partida, o jogador combina companheiros, gemas e partes desbloqueadas do tabuleiro para montar combinações de efeitos, escolhendo também a ordem em que os companheiros são ativados.
Combos e decisões a cada rodada
Os símbolos ativos pontuam, rendem ouro e deixam gemas quando caem. Combinações de três ou mais símbolos da mesma cor pontuam ao fim da rodada, em resultados que vão de SMALL a GALACTIC, alcançado com onze símbolos ou mais.
Cada rodada tem um número limitado de ações, e girar ou trocar custa uma. O giro ativa os símbolos ativos, mas distribui um tabuleiro novo, desfazendo o combo preparado. Com a última ação, o jogador escolhe entre girar novamente ou trocar para concluir a combinação. gemas podem mudar a cor ou o momento de ativação dos símbolos, copiá-los, adicionar espaços para gemas ou acioná-los imediatamente; seus efeitos duram a partida inteira.
companheiros, progressão e disponibilidade
O jogador equipa oito companheiros e mantém mais quatro na bolsa, entre mais de cem que podem ser encontrados. Alguns ficam mais fortes com combos, dão ouro por ações não usadas ou fortalecem o companheiro ao lado. Como os personagens planejados nem sempre aparecem, a estratégia se adapta aos encontrados; companheiros, símbolos e gemas indesejados podem ser enviados ao Black Hole em troca de algo.
As combinações também podem gerar ouro e gemas, enquanto subir de nível durante uma rodada concede um companheiro novo e Jackpots oferecem recompensas extras. Chefes podem drenar a pontuação ou retirar giros. Uma partida dura de 30 a 60 minutos e termina com uma pontuação que pode ser registrada no placar. O lançamento no Steam está previsto para 12 de novembro de 2026. Uma demo já está disponível para download.
Fonte e imagens de divulgação: página oficial do jogo no Steam.
Imagem de divulgação: Dead Broke Games / divulgação via Steam



