Scape tem estreia em acesso antecipado prevista para 28 de outubro no Steam, com Gravity como seu primeiro jogo. A proposta é uma escalada guiada pela física, sem checkpoints nem barras de vida. Uma demo já está disponível para download.

Uma escalada em que cada queda conta

Sem pontos de controle, o lugar onde o jogador aterrissa após uma queda se torna o ponto de partida para recomeçar a subida. É possível tentar alcançar o topo ou observar e aprender com quem cai pelo caminho.

O topo e a progressão do personagem

O cume é uma porta fechada, e chegar primeiro dá ao jogador o reconhecimento de ter sido o primeiro a alcançar o local. O que for desbloqueado em Gravity fica vinculado ao personagem, e não ao jogo, permanecendo com ele conforme Scape crescer.

A comunidade já influenciou Gravity e continuará participando de seu desenvolvimento. ScapeWorld Entertainment AB é responsável pelo desenvolvimento e pela publicação.

Fonte e imagens de divulgação: página oficial do jogo no Steam.

Imagem de divulgação: ScapeWorld Entertainment AB / divulgação via Steam